Bioinformatika

Bioinformatika (bioinformatics) adalah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, informatika, fisika, biologi, dan ilmu kedokteran untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola… Lanjutkan membaca Bioinformatika

Parallel Processing

Komputasi Paralel Komputasi paralel adalah suatu bentuk komputasi dimana instruksi-instruksi dijalankan secara berkesinambungan. Masalah yang besar dapat dibagi menjadi beberapa masalah yang lebih kecil(submasalah), untuk kemudian diselesaikan secara serempak. Komputasi paralel telah digunakan untuk melakukan komputasi yang mensyaratkan unjuk kerja yang tinggi(high-performance computing). Teknik komputasi ini semakin berkembang dewasa ini, hal ini disebabkan oleh batasan… Lanjutkan membaca Parallel Processing

Pengantar Komputasi Cloud

1. Pengantar Komputasi Clould A. Pendahuluan Perkembangan teknologi di era ini menggunakan konsep – konsep seperti social networking, open, share, colaborations, mobile, easy maintenance, one click, terdistribusi, scalability, concurency, dan transparan. Sampai saat ini trend teknologi Cloud Computing masih terus diteliti dalam penelitian – penelitian para pakar IT dunia. Dengan berbagai kelebihan dan kekurangan, Cloud… Lanjutkan membaca Pengantar Komputasi Cloud

Teori dan Implementasi Komputasi

1.  TEORI KOMPUTASI Komputasi merupakan sebuah konsep yang digunakan untuk memecahkan permasalahan dari sebuah data input dengan menggunakan algoritma. Teori komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu… Lanjutkan membaca Teori dan Implementasi Komputasi

Manusia, Keberagaman dan Kesetaraan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bab ini tentang “Manusia, Keragaman dan Kesetaraan” yakni dapat menyadarkan kepada manusia bahwa keragaman merupakan keniscayaan hidup manusia, termasuk di Indonesia. Dalam paham multikulturalisme, kesederajadan, dan atau kesetaraan sangat dihargai untuk semua budaya yang ada dalam masyarakat. Paham ini sebetulnya merupakan bentuk akomodasi dari budaya arus utama (besar) terhadap munculnya budaya-budaya… Lanjutkan membaca Manusia, Keberagaman dan Kesetaraan

Manusia Sebagai Makhluk Budaya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan zaman mendorong terjadinya perubahan disegala bidang, termasuk dalam hal kebudayaan. Hal ini dapat mengakibatkan kebudayaan yang dianut oleh suatu kelompok sosial akan bergeser. Cepat atau lambat pergeseran itu tentu akan menimbulkan konflik antara kelompok yang menghendaki perubahan dan kelompok yang tidak menghendaki perubahan yang biasa disebut dengan problematika… Lanjutkan membaca Manusia Sebagai Makhluk Budaya

Manusia Sebagai Makhluk Individu dan Sosial

 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada dasarnya manusia adalah sebagai makhluk individu yang unik, berbeda antara yang satu dengan lainnya. Secara individu juga, manusia ingin memenuhi kebutuhannya masing-masing, ingin merealisasikan diri atau ingin dan mampu mengembangkan potensi-potensinya masing-masing. Hal ini merupakan gambaran bahwa setiap individu akan berusaha untuk menemukan jati dirinya masing-masing, tidak ada… Lanjutkan membaca Manusia Sebagai Makhluk Individu dan Sosial

Dokumen Legal Aspek Pendirian Perusahaan

1. Membuat Akta Perusahaan Perusahaan berbadan Hukum maka sangat mutlak perlu membuat akta perusahaan ke notaris. Biasanya akta ini berisi informasi tentang nama perusahaan, bergerak dibidan apa, nama para pemilik modal, pengurus perusahaan seperti direktur utama, dan para komisaris. Jadi akta perusahaan adalah sebuah dokumen hukum yang dilegalisasikan notaris yang memaparkan tujuan pendirian dan peraturan dasar perusahaan. Dokumen yang harus dibawa saat pembuatan… Lanjutkan membaca Dokumen Legal Aspek Pendirian Perusahaan

Sejarah dan Perkembangan Nival, Perusahaan Pengembang Video Game

Nival adalah pengembang game independen berfokus pada genre strategi. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1996 oleh veteran industri game Sergey Orlovskiy, yang saat ini menjabat sebagai CEO perusahaan. Nival mulai menerbitkan game sendiri pada tahun 2005 Sejarah dan perkembangan Perusahaan ini didirikan pada tahun 1993 sebagai Mir Dialog dan berubah nama menjadi Nival Interaktif pada… Lanjutkan membaca Sejarah dan Perkembangan Nival, Perusahaan Pengembang Video Game

Save me, Mario !!! – Blender Game Engine

A. Blender Game Engine Blender Game Engine adalah salah satu komponen dari aplikasi Blender, merupakan aplikasi Open Source dalam membangun aplikasi 3D yang lebih interaktif. Blender Game Engine atau yang biasa disingkat BGE menggunakan bahasa pemrograman C++ dan juga mendukung fitur fitur bahasa pemrograman lainnya seperti Pyhton Script dan Open AL 3D sound. B. Sejarah game… Lanjutkan membaca Save me, Mario !!! – Blender Game Engine